zepeto studio

가이드

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  • 시작하기
  • 아이템 만들기 - 템플릿 에디터
  • 아이템 만들기 - 3D 모델러 (1)
  • 아이템 만들기 - 3D 모델러 (2)
  • 아이템 만들기 - 3D 모델러 (3)
  • 아이템 만들기 - 3D 모델러 (4)
  • 아이템 만들기 - 튜토리얼
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시작하기

제페토 스튜디오를 시작하기 위해 필요한 모든 것들을 둘러보세요.

 

내가 만든 아이템이 제페토 사용자들로 하여금 사용되게 하려면 먼저 해당 아이템이 제페토 스튜디오의 정책과 가이드라인을 준수하고 있는지 검토되어야 합니다. 검토 기간은 주말을 제외한 워킹데이 기준으로 보통 며칠에서 길게는 몇 주 정도가 소요됩니다.

 

이제 아래의 옵션 중 자신에게 맞는 난이도의 가이드를 선택해 아이템 제작을 시작해 봅시다.

  • 템플릿 에디터 사용 가이드
    • 모델링이나 리깅 등의 3D 작업 단계를 생략하고 템플릿에 포함된 텍스처 파일의 수정을 통해 아이템을 커스터마이징하려는 중급 사용자에게 적합합니다.
  • 3D 모델러를 위한 가이드
    - 3D 모델러 (1) : 시작하기
    - 3D 모델러 (2) : 3D 모델링 및 UV 작업 
    - 3D 모델러 (3) : 리깅 및 3D 마스킹
    - 3D 모델러 (4) : Unity 컨버팅 및 파일 내보내기
    • 3D 모델링부터 리깅, UV맵, 텍스처 작업까지 3D 아이템 제작의 전 과정을 이해할 수 있는 숙련된 사용자에게 적합합니다.